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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 苺ミルクをぶっかけたら殺す。の曲残像/苺ミルクをぶっかけたら殺す。 L-toneの曲残像/L-tone 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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各作品名はあいうえお順で並んでおります。 更新履歴 2008/03/30 地球へ… 2007/10/13 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- アニメ映画 作品名 点数(100点満点中) 更新日 いぬかみっ!THE MOVIE 特命霊的捜査官・仮名史郎っ! 37点 2007/09/29 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- 36点 2007/10/13 機動戦士Ζガンダム-星を継ぐ者- 41点 2007/05/02 機動戦士ΖガンダムII-恋人たち- 35点 2007/05/02 機動戦士ΖガンダムIII-星の鼓動は愛- 38点 2007/05/02 灼眼のシャナ 劇場版 40点 2007/09/24 新世紀エヴァンゲリオン 劇場版 THE END OF EVANGELION Air/まごころを、君に 65点 2007/08/08 地球へ… 67点 2008/03/30 時をかける少女 56点 2007/05/14 トップをねらえ! 劇場版 68点 2007/05/02
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代表 谷口守泰 『レイズナー』『メロウリンク』『ギャラガ』キャラデ・作監 『ボトムズ』『シティーハンター』『サムライチャンプルー』 主な出身者 毛利和昭 『麗夢』キャラデ・作監 『飛べイサミ』『地球防衛家族』『劇場版 ポケモン』キャラデ・総作監 吉田(貴志)夫美子 【アングル】『レイズナー』『オレンジロード』『味っ子』作監 河村佳江 『味っ子』料理キャラデ『タッチ』『劇場 陽あたり良好』作監 上井やすよし 『麗夢Ⅲ』 監督 糸島雅彦 『劇場 名探偵コナン』デザインワークス・エフェクト作監『ケロロ軍曹』作監 逢坂浩司【ボンズ取締役】 『Vガンダム』『Gガンダム』『絢爛舞踏祭』キャラデ・アニメーションディレクター 『獣王星』キャラデ・総作監 沖浦啓之 『人狼』キャラデ・監督 『走れメロス』『攻殻機動隊』『イノセンス』キャラデ・作監 Shuzilow.HA(浜川修二郎) 『ソルティレイ』原案・キャラデ・総作監 柳沢まさひで 『劇場 サイレントメビウス』作監 『ハミングバード』『瓶詰妖精』キャラデ・作監 佐々木かづひろ 『カプリコン』作監補『ホーニースイーパー』キャラデ・作監 小森高博 『エンジェリックレイヤー』『スクラッププリンセス』キャラデ・作監 木村貴宏 『ダーティペアーF』『バリアブル・ジオ』『ガオガイガー』『ベターマン』『ゴーダンナー』『ガン×ソード』『コードギアス』キャラデ・作監 井上哲【アングル】 『ボーグマン』『マシンロボ』『最遊記』作監 井上(野中)みゆき【アングル】 『バイオレンスジャック』『ボーグマン』『マシンロボ』作監 吉本拓二【アングル】 『サムライダー』メカデ・メカ作監 『妹でいこう!』キャラデ・作監 松坂定俊【スタジオMAT】 『仁太坊』『劇場 るろうに剣心』作監 河野利幸【PA works】 『蒸気探偵団』『ダイ・ガード』作監『TV 攻殻機動隊』演出 主な現メンバー 加瀬政広『ミスター味っ子』キャラデ・作監チーフ『チスト』キャラデ『金髪のジェニー』『魔法陣ぐるぐる』キャラデ・作監 吉田徹『ヴァリアブル・ジオ』監督『ギャラガ』メカデ・メカ作監『ボトムズ』『レイズナー』『ガンダム0083』『ガンダムSEED』メカ作監 森下博光『Vガンダム』『Gガンダム』『ガンダムSEED』作監 津熊健徳『バンパイヤン・キッズ』作監 中澤勇一『サイボーグ009』作監 志村泉『ポケモン』作監『名探偵コナン』サブキャラデ・作監 木下由美子『スクールランブル』作監 中本尚子『メイヴちゃん』キャラデ・作監『ジオブリーダーズ』『サムライチャンプルー』作監 原田大基『ふたご姫』総作監 光田史亮『ふたご姫』レイアウト 森田岳士『ゴーダンナー』『神無月の巫女』メカ作監『エンジェルプレイドパニッシュ』『ラムネ』作監 さのえり『ラスト・エグザイル』『ぱにぽにだっしゅ!』『西善き魔女』作監 海堂浩幸『エウレカセブン』『ガンダムSEED』原画 秋山由樹子 『ガドガード』作監『マリア様がみてる』プロップデザイン・作監『BLACK CAT』キャラクターデザイン・総作監 橋本貴吉 『いぬかみっ!』作監 スタジオムー(アール2st) 村中博美『バイファム』『レイズナー』『ボンバーマン』『TV名探偵コナン』作監 山本佐和子『倒凶十将伝』『絆 KIZUNA』『夜が来る!』キャラデ・作監 黄瀬和哉【Production IG 取締役】『パトレイバー OVA&劇場』『攻殻機動隊』『イノセンス』作監 大島康弘『劇場 スト2』『バリアブル・ジオ』作監『ジーンシャフト』『ジオブリーダーズ』キャラデ・作監 中島美子『朝霧の巫女』『ダカーポ』キャラデ・作監 中谷誠一『プラネテス』作監『ガオガイガーFINAL』デザインワークス・作監・総メカ作監督『劇場 ZガンダムⅡ』作監 西田亜沙子『七人のナナ』『エンジェルリンクス』キャラ・作監 田中ちゆき『いぬかみっ!』『リリカル』『ボンバーマン』作監『ナルト』演出・作監 参考 アニメアール1 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/iga/1130660636/ アニメアール語れ その2や!【大阪夏の陣】 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/iga/1147691336/l50 【大阪】アニメアール 語れ!其の3や!【ANIME R】 http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/iga/1178130084/l50 【スタジオムーも】アニメアール 其の4【ANIME R】 http //anime3.2ch.net/test/read.cgi/iga/1199977531/l50
https://w.atwiki.jp/asnipe/pages/27.html
君はもう 人を愛さないと言っていた 僕ももう 人を愛したりしないだろう 君との想い出が 心に残って 今も残像が僕を苦しめる もう泣く意味もなくて 気が付けば僕は 涙さえ流せなくなっていた 辛いだけだよ 壊した硝子の破片でまた傷つく もうやめよう 辛くないための明日を見よう 君は僕の かけがえないものだった 僕は君の かけがえないものだった 退屈凌ぎも もう飽きて 傷つかないように 僕が 生温い愛情に 惑わされないようにキスをする 解けない鎖が僕を苦しめる もう愛する意味なくて 気が付けば僕は 人を愛する事に怯えていた 苦しいだけだよ 壊れた硝子の破片でまだ傷つく もうやめよう 苦しまないための明日を見よう 君が僕の かけがえないものになって もう一度 僕が君の かけがえないものになれたらいいのにね 涙流すのも もう飽きて 気付かれないように 君に 優しい眠りに 起こさないようにキスをする 錆付いた鎖はただ痛いだけ 期待してしまうよ もう何も見えないよ 僕はもう 人を愛さないと言った 君ももう 人を愛さないと言った 君との想い出が 心に残って 今も残像が僕を苦しめる
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《残像処理》 通常罠 相手が「残像」を発動した時発動可能。 残像の効果で召喚されたモンスターを自分のフィールドに召喚する。 その後、相手はカードを1枚ドローする。 part18-202 作者(2007/08/22 ID +mvlwtML0)の他の投稿 part18-203 / part18-225 コメント 名前 コメント
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-実践例- 1.爆弾のボタンを素早く2回押す 2.盾突き 3.Aボタンで爆弾をつかむ (4.爆弾をつかめなかった場合もう一度盾突き→Aボタンで爆弾をつかむ) 5.残像剣が発動したら注目+盾 (6.バック宙中に剣を出して残像剣が出てるか確認する(普通に剣を振ると解除される)) 注意:爆弾を置いた直後は剣を出していない状態なので入力のタイミングが微妙にずれる 抜刀モーションを考慮して少しだけAボタンの入力を遅くする事 失敗例 つかむ入力が出ない =盾置きするとつかむ入力が出ないので盾置きしないように 対処:爆弾は素早くボタンを2回押して普通に置く 盾突き後、爆弾をつかめずに失敗する =Aボタンの入力が早い 対処:少しだけ遅めにAの入力を意識する 最初は剣を出していない状態という事も意識する 爆弾をつかむが残像剣が発動しない =Aボタンの入力が遅い 対処:少しだけ早めにAの入力を意識する この失敗をしてしまった場合リカバリー方法で残像剣を発動させるのが良い 爆発を喰らってしまう =成功させるのが遅い 対処:3回つかめなかったらリカバリー方法で発動させるのが無難だが それはタイミングよく入力する人に限り、連打で入力する人はもう少し粘れる 爆弾をつかんでしまった場合もリカバリー方法が良い 要は持ち上げている途中の、リンクが静止している時に(盾を構えるまでに)爆発をしなければいい 残像剣発動後、盾で防がず爆弾を投げる人はそこでも爆風を喰らわないように ムジュラは時オカと違い盾で防ぐ方が圧倒的に良いので投げるより盾で慣れると良い グラウンドジャンプが出てしまう =残像剣発動後の盾の入力が早い 対処:盾の入力を少し遅めに意識する ただし爆風を喰らってしまったら元も子もないのでそこは注意 注目と同時に盾を構えようとせず、しっかりと注目をしたら盾を入力する 爆発するまでの時間のつかみ待機中に盾を一瞬外しまた構えることでも対処出来るが まずこの失敗自体しないようにするのが良い 残像剣を出せたはずなのに出せてない =何かしら残像剣の解除される事を行った 対処:盾を注目せずに構える、リンクが止まっている時にダメージを食らう この2つが一番考えられる要因なのでそれらをしないように また、詳細の解除方法も読むと良い 詳細 盾突きのモーションを途中でキャンセルすることで出来る 剣の攻撃判定をずっと出し続ける技 残像剣の発動中は、剣を振っている状態なので崖から落ちない 解除方法は、注目をしていない状態で盾を構える(注目していると解除されない) 崖に掴まる、坂道で滑る、被ダメモーション、剣を振る、大マップ移動、ドアをひらくなどがある 残像剣の攻撃力は盾突きに依存する 攻撃の判定は剣を仕舞っていてもある 盾突き中にタイミングよくアクションコマンド(つかむ・チェック・しゃべる・ひらく)で出す方法と 盾突き中に爆風を防いで出す方法と、攻撃を防ぎ、防いだ時にC↑を使って出す方法がある 具体的な練習として、まず看板等のオブジェクトで出し方を理解してから爆弾で練習するのが良い アクションコマンドがしっかり出ている状態で盾突き→タイミングよくA 看板等の後ろに壁があると盾突きで壁を弾いてしまい難しいので、左右を向いて壁を弾かないようにするといい アクションコマンドが発動しない場合はAを押すタイミングが早くて アクションコマンドは発動するけど残像剣が出来ない場合はAを押すタイミングが遅い 爆弾で残像剣をする場合爆弾を盾置きすると難しいので普通に置くこと 残像剣が出たら盾で爆風を防ぐか、爆風に当たらないように投げる 投げている時は静止した状態なので被ダメモーションで残像剣が解除されるので注意 盾を構えようとしてグラウンドジャンプの待機状態が出てしまう時は注目が早い 投げるより盾を構える方が猶予が圧倒的に多いので良い
https://w.atwiki.jp/hebi_dentaku/pages/51.html
名前 攻撃力 消費EN 効果 定価 入手場所 初期装備可能金額 残像剣 4 1 押しても使用済みにならない。 ¥1000 店(1,10,70、木箱 2000 説明 序盤の店や木箱から入手できる武器。 攻撃力4、消費EN1だが、同じ戦闘中に何度でも使用可能という強力な性能を誇る。同じ戦闘で複数回使用可能な効果を、この武器からとって「残像効果」という。 おすすめ武器に記載されているようにこの武器と攻撃力1~3の武器があればHPが20までの敵を簡単に倒すことができるため、1~50階層で大活躍する。序盤で必ず買っておくべき武器。攻撃的5以上の武器と合わせれば20以上のHPにも対応できる。 似た武器にヨーヨーがあるが、こちらは全体連射なのでやや上級者向け。 60階層以降でも調整に使えるが、いずれは調整はんだごてや単四電池に取って代わられることになる。「序盤で主力だったからと、ブーメランを捨て惜しむようではド素人。残像剣はまだ現役だから捨てないでね。」(51~100階) 「残像剣の捨て時は単四が手に入るあたり」(101-150階) 相性の良い武器 攻撃力1~3の武器前述の通り。 関連武器 高機動ソード、安全装置の剣、ライトセイバー、ビームライフル、かざぐるま、利用回数制プラン、初回無料プラン、サビ残プラン、ENループ条件なし残像武器の内、同じ戦闘で何度でも使用可能な武器。
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アニメイトフィルム 関連作品 1995年 女神天国
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アニメの声優リストです。 以下の項目から選択して閲覧してください。 女性声優 五十音別アニメ女性声優リスト 生年月日別アニメ女性声優リスト 男性声優 五十音別アニメ男性声優リスト 生年月日別アニメ男性声優リスト
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公式説明 クールタイム:10秒 過去15秒間の自身の移動した経路が自動で記録、表示される。スキルをタップするか長押しすることで過去の位置に戻ることができる。長押しした場合、長押しの時間に応じて最大15秒前の過去の位置に戻ることができる。時空残像使用後、一番近くにいるサバイバー(ダウン、椅子に拘束されているサバイバー、写真世界のサバイバーの鏡像も含む)の方向に視界が自動でフォーカスされる。 補足 いわゆるパラパラのことである チェイス・索敵・暗号機守りなどに使える万能スキル。 索敵に使うときはワンタップすると良い。 長押しは5秒が最大値であり、15秒前の位置に戻ることができる。 ただし、時空残像を開放した時点までしか戻れない。例えば瞬間移動を使ってすぐに他のサバイバーに攻撃して存在感が最大になり時空残像が解放されても瞬間移動前の地点に戻ることはできない。 長押ししている最中、どの位置に戻れるかは地面に表示されているので、足跡を見ながらスキルを使うタイミングを考えると良い。 クールタイムが終わった瞬間にスキルを最大まで溜めて再発動することで2点間の長距離移動ができる→詳しくは無限瞬間へ 長押しすることでジョゼフの向きを固定することができる。これにより後ろ向きで歩いてステイン誘導を行うことが可能である。